在《扫毒风暴》第九集里,我们看到了一段令人印象深刻的第一视角长镜头,时长足足三分钟。这一镜头展现了林强峰(段奕宏饰)初到宛北,和李百川(高峰饰)见面的紧张场面。弹幕上网友纷纷评论,感觉像是玩了个互动影游。
说到互动影游,最近一个叫《扫毒风暴—宛北往事》的真人互动影游在Steam发布了预告片。这款游戏与热播剧《扫毒风暴》深度联动,玩家将扮演林强峰,代号“阿古”,潜入毒窝,摧毁毒枭虎哥的贩毒团伙。你每一次的选择,都会影响剧中的故事进程。
除此之外,《毛骗》团队推出的悬疑互动影游《极速营救》也在8月14日定档,将在腾讯视频、Steam、Wegame同步上线,售价大约30元。游戏讲述了一名父亲在拯救女儿的同时,破解一连串谜题,挑战黑帮的故事,和电影《飓风营救》有些相似。
展开剩余81%这个暑期档,影视行业的竞争不仅限于电影、电视剧和短剧,互动影游这一新兴领域也开始抢占市场份额。在长视频的“紧缩期”,有的人看中短剧的潜力,也有的人转战互动影游,希望在这个新兴赛道中寻找创新的突破。
为何真人互动影游会在这个时机得到重视?实际上,互动影游对影视行业来说并不算陌生。早些年,《隐形守护者》在谍战题材中大受欢迎,去年,《完蛋!我被美女包围了!》更是爆红。即便如此,互动影游的整体爆发还是需要一个适合的时机,似乎现在正是临界点的到来。
首先,人们对“叙事主权”的需求越来越强烈。观众不再满足于被动观看,他们渴望参与到故事的进程中。最近上映的电影《戏台》便是一个例子,这部影片揭示了权力对艺术的干涉,不少观众甚至对“大帅”的控制欲产生共鸣,似乎他们也渴望在故事中掌握话语权。真人互动影游正好满足了这一需求,让观众不仅是旁观者,还是故事的主宰者。
从行业角度来看,长剧的产量已经逐渐减少,微短剧在高速发展后也面临增长瓶颈,内容同质化的问题日益严重,这迫使业内人士寻找更具创新性和合规性的新路径。两年前影视股票的热潮,背后有两个因素推高了股价:微短剧和真人互动影游。虽然微短剧成本低、周期短,更符合资本市场的需求,但如今,真人互动影游也迎来了它的爆发时刻。
例如,《情感反诈模拟器》和《完蛋!我被美女包围了2》已经点燃了市场,接下来,《天地有私,宿命之主》、《百妖试禅心》等作品将继续推陈出新。更有《盛世天下》等新作在即,将大力拓展题材领域。
第三,影视市场的竞争愈发激烈,细分市场成为了关键。昨天,全球首款双人互动影游剧《新世界:暗影成双》在Steam平台开启试玩,玩家将置身1941年上海,分别扮演军统特工和商人,通过历史事件展开一段错综复杂的权力斗争。这部作品的最大特点是,需要两名玩家共同决定故事走向,深度参与其中。
除了《扫毒风暴—宛北往事》和《极速营救》,我们还可以看到诸如《我打不过漂亮的她们》和《盛世天下》这样充满新意的作品。这些作品将使互动影游的形式更加多元化,并且逐步打造出一个专注于深耕用户的全新市场。
第四,真人互动影游不仅为传统题材提供了更多的创作空间,还拓展了文化输出的新路径。以《情感反诈模拟器》为例,它通过独特的叙事方式聚焦女性情感操控的题材,找到了精准的目标观众群体,并取得了不小的商业成功。同样,《盛世天下》将宫廷权谋题材以全新的形式呈现,也为玩家提供了新的视角和体验。
不仅如此,互动影游也有“文化出海”的潜力。特别是古装题材,向来是国产影视的优势领域。比如,《盛世天下》就亮相了日本最大规模的独立游戏展会,向全球观众展示中国传统文化。而这些互动影游作品,通过Steam等全球平台发布,直接打破了传统影视出海的复杂发行壁垒,轻松实现全球化传播。
对于影视公司而言,进军真人互动影游领域有两种路径:一种是主动创作,像优映文化的《极速营救》就是一个典型的例子;另一种是IP授权与影游联动,如《扫毒风暴—宛北往事》。这些模式都为影视公司开辟了新的创作思路和商业空间。
不过,尽管真人互动影游有望成为行业的新风口,但目前其市场潜力尚无法支持超大规模的制作。因此,如何精确定位目标用户、精准营销,才是推动行业长远发展的关键。真正的行业爆发不仅需要短期的热度,更需要长久的用户粘性和内容创新。
总而言之,真人互动影游已经不再是一个新鲜概念,而是正在快速融入影视产业的全新力量。它的未来潜力,值得我们持续关注。
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